20 апреля 2025 г. независимая общественно-политическая газета
Главная Общество "Minecraft" (2024) - между ностальгией и разочарованием
Рубрики
Архив новостей
понвтрсрдчетпятсубвск
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    
       

"Minecraft" (2024) - между ностальгией и разочарованием

20 апреля 2025 года
"Minecraft" (2024) - между ностальгией и разочарованием

      3 апреля 2025 года на экраны вышла долгожданная экранизация культовой песочницы - «Minecraft в кино». Режиссер Джаред Хесс, известный по абсурдистской комедии «Наполеон Динамит», взялся за амбициозную задачу: превратить мир без сюжета в полнометражное кино. Получилось ли? Одни зрители хлопали в зале при виде первого крипера, другие ворочались в креслах от натужного юмора.
     Фильм собрал 157 млн долларов за первые выходные, обогнав «Братьев Супер Марио», но разошёлся на полярные мнения. Критики на Rotten Tomatoes брюзжат (47%), зато зрители ставят твёрдые 87%. Почему так? Давайте разбираться.

Сюжет

     Фильм начинается как нелепый сон геймера, переигравшего перед сном. Четверо случайных людей - уставший от жизни стример, зануда-менеджер, простодушный строитель и пара продвинутых подростков - проваливаются в кубическую вселенную, словно в неудачно сгенерированный чанк. Первые полчаса фильма напоминают стрим новичка: герои тыкаются в пиксельные деревья, панически бегают от криперов и с удивлением обнаруживают, что законы физики здесь пишутся на коленке. Особенно хорош момент, когда прагматичная бизнес-леди Дон, тыча пальцем в небо, требует вызвать "техподдержку сервера".
     Но когда абсурдный квест превращается в битву за душу Minecraft, фильм начинает напоминать сломанный редстоун-механизм. Зловещая королева пиглинов Лугоша, больше похожая на помесь Круэллы де Виль и корпоративного ревизора, объявляет войну "хаотичному творчеству" - её идеальный мир это аккуратные ряды одинаковых домов и запрет на любые моды. Кульминационная битва у драконьего гнезда выглядит как помесь циркового представления и speedrun'а: герои мечутся, строят мосты на лету, а зрители недоумевают - это трогательная метафора о сохранении детского восприятия мира или просто повод запихнуть в кадр всех мобов из игры? Финал, где каждый персонаж находит своё место в этом квадратном мире (кто-то остаётся строить, кто-то возвращается в реальность с новым взглядом на жизнь), оставляет ощущение собранного на скорую руку крафта - вроде все нужные ингредиенты есть, но зелье почему-то шипит и пахнет нафталином.

Визуальный стиль и спецэффекты

     Главный козырь фильма - графика. Мир Minecraft воссоздан с удивительной точностью: пиксельные ландшафты, анимация мобов, разрушаемый terrain. Блоковый мир воссоздан с дотошностью фаната-перфекциониста: каждый лист кубического дерева шелестит по канону, лава пузырится теми самыми пиксельными пузырьками, а свиньи уныло хрюкают знакомым восьмибитным тембром. Но стоит в этот тщательно выстроенный мир войти живым актерам, как возникает жутковатый эффект "косплей-перформанса" - будто Джейсон Момоа и Джек Блэк случайно забрели на съемки фан-фильма с бюджетом в 200 миллионов. Особенно сюрреалистично выглядит сцена, где герои бегут через лес - их реалистичные тени ложатся на пиксельные стволы, создавая визуальный диссонанс уровня "неудачного шейдера".
     Кульминационные сцены сражений напоминают апгрейд компьютера геймера-подростка: много шума, огней и цифр, но FPS все равно проседает. Битва с драконом в Крае технически безупречна - здесь и летающие пурпурные блоки, и анимация крыльев, достойная AAA-игр, но вся эта красота подается с таким голливудским пафосом, что теряется фирменная minecraft-овская наивность. Зато криперы - настоящее визуальное откровение! Их анимация, балансирующая между угрожающей и комичной, идеально передает дух оригинала - вот только жаль, что их так мало в кадре. В итоге спецэффекты фильма напоминают алмазную кирку с зачарованием "Шелк-касание" - красиво, дорого, но для реального геймплея бесполезно.

Актёрская игра

     Актерский ансамбль "Minecraft в кино" напоминает сервер с рандомными игроками: кто-то строит шедевры, кто-то бесцельно ломает блоки, а кто-то просто кричит в чат. Джейсон Момоа в роли Гаррета-Мусорщика - безусловный MVP этой игры, превративший своего одержимого лутом персонажа в харизматичный гибрид Дона Кихота и стримера-задрота. Его глаза загораются искренним азартом, когда он с детским восторгом выковыривает алмазы из породы, и в этот момент веришь, что перед нами - закоренелый игроман, а не голливудская звезда в пиксельном мире.
     Джек Блэк в роли Стива, увы, похож на неудачный мод - слишком шумный, слишком навязчивый, слишком далекий от лаконичного духа оригинала. Его герой должен был стать "обычным человеком в необычных обстоятельствах", но превратился в карикатурного клоуна, который орет, падает и строит гримасы, будто играет не в Minecraft, а в дешевый пантомимный спектакль. Зато Дженнифер Кулидж в роли королевы пиглинов Лугоши - это чистый кайф! Ее злодейка, помесь Императрицы из "Звёздных войн" и яжематери из игрового чата, украшает каждый свой кадр ядовитыми репликами и безумными глазами фанатички, уверенной, что "чистый мир - это мир без творческого беспорядка".** Особняком стоит Джемейн Клемент в роли философствующего крипера - его монолог о "непонятом предназначении зеленых" достоин отдельного короткометражного фильма.**
     В итоге актерская игра здесь - как мультиплеерная сессия: когда участники синхронизируются - получается магия, когда нет - нелепый баг. Дети в зале хохочут над кривляниями Блэка, фанаты ностальгируют по игре глядя на Момоа, а Кулидж и Клемент просто крадут шоу, оставляя послевкусие горькой мысли: "А что, если бы ВСЕ актеры играли с таким же азартом?

Музыка

     Знакомые всем пиксельные мелодии C418, словно старые друзья, появляются в самых неожиданных моментах: фортепианная тема "Sweden" трогательно звучит, когда герои впервые видят восход солнца над кубическим миром, а забавные "клики" из оригинального саундтрека сопровождают каждый удачный крафт. Но стоит фильму перейти в режим "эпичного блокбастера", как оркестр начинает греметь так, будто дракон Эндера прорвался в студию звукозаписи - тонкие нотки геймерской ностальгии тонут в этом громком, но беспомощном великолепии.
     Особого внимания заслуживает вокальная эксцентрика Джека Блэка - его баллада о "деревянной кирке и стальных нервах", стилизованная под гимн уставших шахтёров, могла бы стать культовой, если бы не вставлялась в сюжет с настойчивостью застрявшего в петле диджейского сэмпла.** А вот электронные ремиксы на классические темы Minecraft в сценах погонь вызывают смешанные чувства - вроде и ритм задают, но ощущение, будто кто-то наложил бит от Skrillex на кассету с записью дедушкиных сказок. В целом саундтрек, как и сам фильм, балансирует между гениальным оммажем и отчаянной попыткой угодить всем: фанаты узнают любимые мотивы, обычные зрители получат громкие оркестровки, но магии оригинальной музыки Minecraft здесь не хватает, как не хватает в киноверсии тихого уюта одинокого факела в подземной шахте.

Проблемы и противоречия

Для кого этот фильм? Дети оценят экшен, фанаты - пасхалки, но общий тон неуверенный: то пародия, то попытка серьёзного фэнтези.

Слишком много CGI. Настоящие декорации могли бы добавить тепла, но всё сделано на компьютере.

Финал. Битва с драконом эффектна, но сцена после титров (намёк на Herobrine) выглядит дешёвым ходом ради сиквела.

Вывод

     "Minecraft" - это 6.5/10. Фильм не провал, но и не триумф. Он пытается угодить всем: геймерам, детям, родителям - и в итоге остаётся просто красочным аттракционом. Если вы ждали киношедевра, вас ждёт разочарование. Если хотите два часа ностальгии по кубическому детству - стоит сходить.
     Лучший момент: Джек Блэк в роли философствующего Крипера.
 Худший момент: Сцена, где Стив 5 минут крафтит алмазную кирку под драматичную музыку.

     Вердикт: "Minecraft" - это как игра в творческом режиме: много потенциала, но без чёткого плана.

Юсуф Фатклыов.

 


Комментарии (0)